第 604 期文章

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高绩效企业如何成功? 运用场景为消费者打造完美体验

我们正处于一场大规模的媒体革命中。消费者与电子装置创造出来的媒体杂讯铺天盖地,传统行销模式逐一失灵。在这个全新的「无限媒体」环境中,广告宣传已不管用,消费者才是市场主人,而他们渴望的不是内容,而是体验。品牌该如何建立新的行销思维,突破杂讯,打造驱动消费者不断前进的顾客旅程?

 

随着媒体杂讯愈来愈多,演算法在帮助消费者了解现代世界这件事上,扮演愈来愈重要的角色。我们已经走到一个没有退路的境界。杂讯的数量远远超出人类的认知能力,AI成为现代互动中的固有组成,在荧幕后面确保个人在需要的时候得到想要的东西。

换句话说,消费者已经采用新的决策流程,他们与当今媒体环境间的紧密日常关系塑造了那个新的决策流程。 结果是,人们如今可以接触一种体验,并参与其中,前提是那个体验必须「场景化」。

 

什么是场景行销(context marketing)?

「场景,是我们必须用来突破无限杂讯、鼓励现代消费者行动、驱动业绩成长的革命力量。」

人们如今可以接触一种体验,并参与其中,前提是那个体验必须场景化。也就是说,它在演算法的驱动下,出现在新的(非常个人化的)顾客旅程中。最符合当下场景的品牌体验,最有可能正确地操作演算法游戏,接触到消费者,从而驱动企业想要的成长。

 

场景行销的5个成功要点

如何做到这点呢?当我们研究无限媒体时代的高绩效公司时,发现了一条清晰的道路,这条路有考虑到当今消费者的心理。为了塑造场景化的品牌时刻,以突破重围、推动参与,行销人员必须确保体验是:

1.可得即用(available)

2.顾客许可(permissioned)

3.全个人化(personal)

4.真诚同理(authentic)

5.价值目标(purposeful)

 

这些是场景的五个要素,更是场景行销成功的关键,但重点不仅于此。在无限媒体时代鼓励消费者行动,也需要对行销如何塑造品牌及刺激行动有新的了解。在有限媒体时代,刺激消费者行动是创意宣传活动的副产品,那些宣传活动只要告诉大家公司开发的产品或服务就好了。品牌精心制作的单一资讯已经充满说服力,消费者接收到资讯后就行动了。

 

如今,刺激消费者行动需要品牌做出全面且持久的系统化努力。早在公司开发产品或发布服务之前,这个流程就开始了,并且一直持续到产品或服务用完很久以后。

 

新行销策略:场景行销模式

场景行销革命基本上为「刺激消费」与「品牌塑造」催生了一种重建模型:「行销-销售-打造-行销」,这就是场景行销模式(Context Marketing Model)。以特斯拉为例,早在它开始销售、甚至生产Model 3汽车以前,它就为这款汽车建立了市场。因此,当Model 3开始预售时,有人说那是有史以来最大规模的单周产品发表会,在几个小时内就预售了十万台以上的汽车。特斯拉之所以能做到,是因为它在一段时间内吸引消费者参与一系列的体验,而那些体验都包含了前述五个要素。

 

特斯拉(Tesla)用场景行销模式创造一流顾客体验

特斯拉的创办人伊隆.马斯克(Elon Musk)在社群媒体上号召了大量许可的受众,他们为了一个核心目标而参与:以激进的创新,让世界摆脱化石燃料。马斯克的个人推特帐号,充满了火箭发射、太阳能板的讨论、特斯拉新生产设施(还贴切地命名为「超级电池工厂」)的导览,甚至有一段影片是他把汽车送入太空。这一切都是真实的,完全符合品牌受众给予许可时所期望的价值。他们追随马斯克与特斯拉,就是为了获得那些出色的内容—在当下场景中可立即得到的体验。特斯拉运用这种深厚的连结,与受众一起打造这款车,并请受众以预购的方式来资助Model 3的生产,结果受众真的掏钱响应了。

 

但特斯拉提供的体验不止于此。顾客下订单以后,公司仍持续行销,提供一流的顾客体验。例如,特斯拉团队的成员会以全个人化的方式与买家保持联系,让每位买家知道他的车何时生产,并且选择如何交车。最后,团队成员要求买家透过一个推荐方案与他人分享美好体验,并因此而获得奖励。

 

结果呢?马斯克的推特粉丝数,是劲敌奔驰(Mercedes-Benz)的七倍,而特斯拉花在广告上的钱微乎其微(是奔驰的一百五十分之一),但汽车销量是奔驰的三倍。令人印象深刻的是,这种「行销-销售-打造-行销」模式的永续性。特斯拉推出前三种车款都是使用这个模式,而且这种模式一直有效。2018年,特斯拉推出Model 3的两年后,这款车成为美国最畅销的豪华车。

 

特斯拉不是唯一的例子,这些品牌与消费者一起踏上顾客旅程,而这样的顾客旅程是为无限媒体时代量身打造的新商业模式。不仅于此,随着场景行销革命的到来,我们正重新想像行销的各个面向,包括创作场景行销的方法。这表示你要想办法打造自动化程式,让那些程式来管理及优化大量的新顾客体验。打造那种程式不需要更多的创意,甚至不需要更好的创新。我们在Salesforce的研究中发现,敏捷开发(agile)能让高绩效行销组织在短时间内创造出最大的价值。有创意的想法只是开始,只是假设,透过敏捷开发的方式来落实那些想法,才是让它们创造最高价值的关键。

 

体验长:引领整个事业的顾客体验

场景行销需要一个新的高阶管理者,其职责范围远远超过传统行销,深入所有的部门。这个人就是体验长(CXO),他的主要任务是确保顾客的场景(即时体验)能驱动公司在消费旅程每个阶段所采取的每个行动。

 

这个角色不是什么新概念,早在1999年,《体验经济时代》就提出过了,但如今市场开始重视这个提议。全球的场景化品牌都朝这个方向转变,肯定行销是企业的主要经济驱动力,并在管理团队中增设体验长一职。对许多品牌来说,这种转变可能已经开始了。例如2013年,摩托罗拉的行销长爱德华多.康拉多(Eduardo Conrado)晋升为行销暨IT资深副总裁。康拉多接受《广告时代》杂志的访问时表示:「我们认为,技术日益成为事业的推动力⋯⋯随着愈来愈多的公司以顾客为中心,IT应该加强顾客对公司体验的参与⋯⋯一直以来,行销长已经深入参与技术策略,所以行销兼掌IT是很自然的搭配。」2015年,摩托罗拉又更进一步,把顾客体验也纳入康拉多的管理范围,扩大了他的职权。

 

随着组织结构的改变,体验长底下的职位也承担了新的职责。行销长变成更有创意的角色,负责品牌的声音,他做的事情比较像传统的艺术总监或创意总监。资讯长从管理内部网路,变成管理用来取得及分享资料的系统网路,那些资料是用来驱动场景平台的。体验长与资讯长紧密合作,确保那些支持品牌体验的技术尽快演变,符合政府规范。

 

诚如澳洲ME银行的体验长英格丽.普赛尔(Ingrid Purcell)所述,她的角色「完美地融合了创意、顾客关注、技术。」品牌指派一个衔接各部门的新主管,专注于创造场景化的顾客体验之后,接着必须迈出的下一步是:证明这些努力是值得的。

 

本文出自:《场景行销模式》/

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